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Ludopédagogie et IA au service des apprentissages - Concevoir et adapter des dispositifs de formation inclusifs intégrant des outils d'intelligence artificielle et des modalités pédagogiques actives
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Niveau d'études
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Sans niveau spécifique
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Type de formation
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Formation continue
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Domaine professionnel
Objectif
Accompagner les professionnels de la formation dans la maîtrise des principes de la ludopédagogie et leur intégration à leurs séquences d’enseignement, en exploitant le potentiel des outils d’intelligence artificielle pour gagner en créativité, en efficacité et en impact pédagogique.
Domaines de compétence visés :
- Expliquer les fondements et bénéfices de la ludopédagogie.
- Concevoir des activités ludiques adaptées à leur public et à leurs objectifs.
- Utiliser un ou deux outils d’IA (type ChatGPT, Manus, Napkin) pour générer ou optimiser du contenu pédagogique.
- Adapter leurs séquences pour favoriser la motivation, l’engagement et la mémorisation des apprenants.
- Produire un prototype d’activité ludopédagogique intégrant ou non l’IA.
Domaines de compétence visés :
- Expliquer les fondements et bénéfices de la ludopédagogie.
- Concevoir des activités ludiques adaptées à leur public et à leurs objectifs.
- Utiliser un ou deux outils d’IA (type ChatGPT, Manus, Napkin) pour générer ou optimiser du contenu pédagogique.
- Adapter leurs séquences pour favoriser la motivation, l’engagement et la mémorisation des apprenants.
- Produire un prototype d’activité ludopédagogique intégrant ou non l’IA.
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